
当天,外媒zing.cz发文吐槽B社大作《星空》:志在四方,如今千里寂,能够一切皆太迟了。

外媒默示Bethesda的这款RPG本应成为天际版的《上古卷轴》。干系词两年曩昔,《星空》却像是一个已被成立者渐忘的步地。
《星空》本应是Bethesda重磅单东谈主RPG的后光纪念。但自2023年9月发布后,幻念念就地落空——游戏让玩家与指摘界双双失望,后续因循也相当匮乏。两年多来仅推出了一部贵寓片《破碎空间》,本指望它能扭转面孔,却未能称愿。该DLC反而招致月旦,绝对坐实了《星空》未能罢了后劲的印象。

从玩家视角看,2025年近乎古怪:莫得新履行,莫得具体公告,仅有一些侧重厚实性的修补。尽管Bethesda曾情愿“强横东谈主心的计算”,现实却是一派死寂。
现在已干系于《星空2.0》版块的估计,传说将于2026年与PlayStation 5版同步推出。凭证各方音讯与爆料,游戏将有所纠正,但这绝非《赛博一又克2077》式的绝对新生。

外媒指出,《星空》的问题不啻于时代层面。其最大缺点在于履行的碎屑化与深度缺失——雄伟天地显得朦拢且枯竭凝合力。若不注入多数新履行,这一问题实难改善。
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